碧蓝航线承伤位置 碧蓝航线承伤位是上
各位老铁们好,相信很多人对碧蓝航线承伤位置都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家同享下关于碧蓝航线承伤位置以及碧蓝航线有必要去新区吗的难题姿势,还望可以帮助大家,化解大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
碧蓝航线官服好点。
碧蓝航线官服是b服,游戏玩家在b站配置的碧蓝航线是官方的,然而在其他地方配置就是渠道服务。渠道下载相对方便,而且有时候还会有些充值的活动主题,通过这些活动主题来吸引更多的人。
然而这样账号的安全性是不高的,账号需要代理人来管理,事实上蓝色航线列表中有许多船只受到活动主题的限制。虽然不是绝版,但也很难获取,甚至暂时不也许获取。
配置编队:
1、主承伤位:在战斗时承受敌人大部分鱼雷和炮击伤害,主要放置重巡或者生存能力杰出的轻巡或者驱逐。
2、中位:前排战斗时受到攻击较少的位置,适合放置练度较低或者身板较脆的船。
3、副承伤位:定位和主承伤位类似,在前排机动作战时会和主承伤位交替位置,主要放置轻巡或者生存能力较好的驱逐。
4、僚舰:一般放置辅助船或者一些技能不需要旗舰位就能输出最大化的船。
随着碧蓝航线港区改建的顺利完成,Z23的新换装也在指挥官的期待中如期而至。不过在玩家们的高兴之余,碧蓝航线大全球在测试服也紧锣密鼓地安排着。伴随内测玩家越来越多的爆料,大全球更为详尽的资料也呈现在玩家面前。在最近大全球玩法的消息中,一则由玩家自发统计的测试服大全球舰船节拍榜进入大家眼帘。
这份大全球强度榜是以目前测试服为基准,因此在正式服上线大全球玩法前,并不算最完全的榜单。在辅助舰娘的排行中,海伦娜依旧以较高的易伤效果拿到T0的位置。
不过对于辅助舰船而言,他们的排行需要根据玩家阵型和副本需求去选择。比如和海伦娜同为T0梯队的欧若拉,她只有在针对轻甲的时候才有T0级别的发挥。
而在治疗舰船方面,大部分在常规图里的治疗舰船在此榜上都有了超明显的下滑。这是由于航母中的英仙座在大全球玩法中发挥太过出色,因此他们只能是英仙座的“缩水”替代。除了这些之后大全球玩法中需要舰娘面对较高的伤害,这意味着除了肉一点儿的凉月之后,雷暴队和驱逐舰都难有亮眼发挥。
在轻巡、重巡和超巡舰船上,领先梯队的舰船都有能够承伤和生存强的特征,这一点儿也符合大全球副本高伤的特性。在这份榜单的前排梯队中,大部分都被各期科研船霸榜。不过活动主题而来的兵装罗恩却里面表现特别好,一举拿下T0的位置。
而在战列舰的排行中,泛用性、功能性成为最佳选择的重要基准。除了豪、黎塞留和腓特烈大帝输出又高又泛用的舰船之外,对中甲和重甲有较高输出的君主和佐治亚也成为战列的首选。
除了这些之后承伤效果不错的天城和出云也成为了香饽饽,这也包括预装填效果不错可迅速先手的让巴尔、香槟等。而在潜艇队伍方面,常规的排行依旧适用于大全球玩法,因此潜艇的节拍榜单并没有实质性的变化。
最后在航母的排行榜上,英仙座成为整个大全球玩法中最有游戏尝试的舰船。在其他舰娘排行的拓展资料中,大全球最显著的特征就是伤害很高,需要能够奶、先手、输出、承伤的人物稳住。对于舰娘英仙座而言,双预装填+奶+输出让大全球似乎是为其量身定做,成为最这个玩法中最有尝试的杰出舰娘。
碧蓝航线一直以来已经运营超过两年的游戏,很多策略已经不在准确,后排也早已从航母称霸、大炮时代到现在分工明确却又都不可或缺的情况。那么接下来就让大家一起来看一看后排主力中哪些战列战巡能够从同类舰船中脱颖而出,成为值得玩家入手的舰船吧。
碧蓝航线强力战列/战巡
【科研系】
1.腓特烈大帝
腓特烈大帝是国服科研二期活动主题新增的铁血战列舰,也是目前唯二的海上传奇级后排主力(另一艘是厌战改),因此获取难度极高。
然而和获取难度相称的是大帝目前无人能及的超强力输出,比伤害第二的佐治亚or厌战改都要高出不少,自身全部输出能力(包括弹幕、防空炮)皆可享受技能加成,除去令人发指的160%效率主炮输出外,弹幕平射小子弹的杀伤范围特别广也适合清杂,完全可以单船承包全队的输出。如果非要挑刺的话,唯一的弱点也许就是命中能力稍差了。
除了这些之后腓特烈大帝天生1w的血量亦傲视群雄,配合三技能生存能力在后排中也稳居前列,可以说是攻守兼备。更何况身为铁血,腓特烈大帝也是可以吃到俾斯麦的加成的。
小编不靠谱的评分:
总评:EX(论外)
综合输出能力:EX(SSS以上)
综合生存能力:S
2.佐治亚
一样是国服科研二期活动主题的新船,和大帝不同的是佐治亚是超稀有等级(SSR、金皮)。因此相对而言白值上要比腓特烈大帝稍低,但一样满破比其他SSR更高。除了这些之后佐治亚的特征在于其二技能附带的必定暴击的超高伤小子弹弹幕,以及降低了散布且具有特攻的主炮,因此在对BOSS战中发挥特别出色。
在生存方面,佐治亚的防空能力比大帝更出色,但由于基础耐久不比大帝且没有防护技能,基本排在第一梯队末。
和其他弹幕船不同的是佐治亚并不需要旗舰位,因此她也可厌战改一争目前绝顶僚舰的地位。
小编不靠谱的评分:
总评:T0
综合输出能力:SS
综合生存能力:S
3.加斯科涅
第三艘二期科研实装的战列舰,属于维希教廷。加斯科涅拥有特别特殊的主炮机制,配合100%独立弹幕给了加斯科涅极点平滑的输出。通过手操可以保证从第一次装填完成开始每6s左右产生一次输出。且独立主炮的好处不仅限于手操,在自律时也能保证加斯科涅的命中率比其他战列更高,不会偏离到非人形怪上。
除了这些之后生存方面加斯科涅拥有半血触发的损管机制,加上打击范围较广的弹幕,平滑的输出,可见这是一艘道中特化的科研战列,也不需要旗舰位。
小编不靠谱的评分:
总评:T0
综合输出能力:S/S-(手操/自律)
综合生存能力:S-
4.君主
和上述三艘科研不同的是,君主是科研一期就实装的战列舰,因此已经有不少小伙伴已经满破了。君主的特色一样也是极致的穿甲弹幕,主炮的DPS和防空生存都是一流水平,然而命中一样是科研船的硬伤。
同时君主作为一艘拥有损管类技能以及低血量增加装填的战舰,在道中发挥比BOSS战更出色。
小编不靠谱的评分:
总评:T0
综合输出能力:S-
综合生存能力:S-
5.出云(_)
科研一期的重樱战舰,相比君主来说弹幕较差,缺少穿甲加成且由于是平射很容易被盾牌阻挡,即使天运拟合之后也只将其中一半改为跨射(只是说在科研中稍差,实际弹幕强度仍要强于靠弹幕吃饭的大7系列。)。
生存方面,二技能作为防御性技能却有着受到点燃伤害增加的副影响,一般只能作为对塞壬战的特化防御运用。
相比其他科研来说强度略低,不主推优先科研。当然相对一些T2、T3级别的战列还是有着面板压制的。
小编不靠谱的评分:
总评:T1
综合输出能力:A
综合生存能力:A
【T0】
1.厌战改
开服即实装的初始金皮,改造之前的强度略微尴尬,只能作为演习特化的皇家窑子队僚舰出场。改造之后一举翻身,目前唯二的后排海上传奇稀有度主力,极为可观的90命中/100幸运以及降低了5点散布带给了厌战改真正的神射手能力,甚至用上曾经的金耻武器四联炮也特别容易全中。
BOSS战表现相对更出色,毕竟在神射手的锁定下厌战改能对BOSS造成稳定的输出。而改造后在演习队中更是有着王者的实力,超快速的第一轮点名很有也许造成敌方减员直接变成6打5。
相对相对贫弱的是生存方面,不过厌战并不需求旗舰位置,也因此彩皮带来的白值基本足够。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:SS
综合生存能力:S-
2.长门(鲨)
碧蓝航线一周年庆典的主角,目前暂无获取方法(一周年、墨染复刻)。
在自身BUFF情况下拥有全战列顶尖的炮击DPS和点燃DPS,弹幕更是威力奇大还拥有高爆补正(然而概率只有40%),是目前非科研金皮中伤害顶尖的存在。当然长门的输出主要就取决于一场战斗能触发几次弹幕,如果一次都不触发还是让人特别尴尬的。
除了这些之后长门还拥有质量极高的阵营BUFF,特别综合的增加重樱阵营炮击装填命中空袭伤害。
长门的缺点是需求旗舰位置,除了这些之后防空能力稍差。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:S+
综合生存能力:A+
【T0.5】
1.乔治五世
2024年5月底实装的SSR级战列(俾斯麦活动主题),目前暂无获取方法。
乔治五世最大的特征是拥有可变的时刻轴,由于一技能的存在能够根据装备不同的武器来调整自身的发炮时刻,也因此总能找到合适的组合来使得有效输出最大化。但由于旗舰位已经有君主的存在,乔治五世在运用时常常言败自身并不算强力的弹幕前往僚舰位。
乔治五世的二技能需要四艘及以上皇家船才能触发,条件较为苛刻,换来的是自身全方位的加强。也因此一般来说会配合光辉/独角兽进行道中作战,或和君主/厌战/伊丽莎白组成皇家大炮队。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:S-(四皇家)
综合生存能力:S-
2.俾斯麦
2024年5月底实装的SSR级战列(千呼万唤始出来),目前暂无获取方法。
属性在金皮中属于杰出水平,暴击率较高且首炮必暴,因此特别适合白弹。除了这些之后副炮的额外索敌距离使得俾斯麦对过线敌方单位能造成不错的输出,在某种程度上可看做壹个炮巡。弹幕伤害较低,因此一般运用MK6强化主炮走炮击流,相对BOSS战更适合道中。
拥有20暴击的铁血阵营BUFF,除了这些之后还有同时上阵时对妹妹舰提尔比茨的补偿,给提尔比茨提供了更为灵活的阵型组合。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:S
综合生存能力:A+
3.约克公爵
凛冬王冠活动主题实装的金皮,在6月13日之后已加入重型建造常驻。
综合性能极其杰出的战列,输出方面有弹幕、首炮增益(极高的增益百分比)、以及顶尖水准的炮击白值(吃皇家buff);生存方面,耐久OK,防空略差(十三图开荒压力大,但安全海域后难题不大);除了这些之后有着炮击几种敌方受到伤害增加的强力debuff。
是一艘集众多功能于一体的最佳僚舰。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:A、辅助攻击能力++
综合生存能力:A+
4.天城(鳐)
活动主题船,暂无获取方法。
罕见的防御拐+弹幕类型战巡,一技能9%减攻约为7%全队减伤,二技能的防跨射点燃能力能在适合的地图中给后排提供20%以上的减伤(同时也是pvp神技)。弹幕平滑且杰出,跨射部分是锁定人形,因此在僚舰位置也发挥不错,体系下第一轮加速增加过图节拍。面板合格,伤害杰出(主炮弹幕无短板,在战舰中等于靠前),算上自身技能后对海承伤能力顶尖,缺点是较低的防空及命中。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:A-
综合生存能力:S-、辅助生存能力+++
5.让巴尔
技能破天荒的和手瞄、绑定主炮关联。手动情况下输出是T0水准。虽然1935炮伤害不如MK6,依靠技能使得1935炮成为该舰不二之选。散布一般的1935炮清杂和MK6、410存在一定的差距,且道中针对杂兵也许需要的是弹幕船。作为一艘低运战列,依赖命中设备(尤其是面对BOSS时)
预装填主炮在塞壬精英和pvp场合有较好发挥。pve道中前30s开2炮能进步过图的效率,在敌船扎堆场合也有较好发挥。在Boss战可以提供高额爆发。
生存属于战列中上水准,防空略低。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:S/A(手操/自律)
综合生存能力:A+
6.华盛顿
暂无获取方法
推图道中方面,得益于弹幕分段,以及和主炮岔开进行输出的特征,华盛顿的道中输出平滑度极高,大多数高难度图开荒时可认为是不二之选。同时得益于以上优点以及技能铁底湾之夜的加持,华盛顿和南达科他号的组合自出现以来长期活跃于演习场,并能表现出等于优异的演习性能。
自身拥有顶尖的生存能力,且防空值很高,无论在12图推图及演习中都拥有很好的生存,但在13图中输出略显不足。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B+
综合生存能力:S+
【T1】
1.提尔比茨
异色格活动主题兑换,暂无获取方法。
在满足单独战列时主炮输出能力特别可观且稳定(如果有俾斯麦的buff的加成下可以克服一技能的局限性为其输出能力带来恐怖的提高,但一样限量了组合。),空弹时依然有80%的伤害。
有着特色的战列鱼雷,输出不低,而且可以清自爆。空弹战斗能力强。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:A-
综合生存能力:A
2.胡德
初始金皮,无论是高难图亦或是演习均有一战之力,技能弹幕一旦触发造成的伤害也是等于可观。在后期甚至可以用作0破低耗,总体而言是一艘各方面都等于不错的战巡。除了这些之后基础血量很高。
技能触发的同时为后排带来8秒顶尖40%的装填增益,成为后排当中发动机的存在。
注:在目前大炮神仙打架的现在胡德的输出已经有些跟不上了,当然生存能力还是在的。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B+
综合生存能力:S-
3.北卡罗来纳
作为白值仅次于亚特兰大级的船只,北卡的存在就是为了对空,技能改动将其从和南胖的绑定中解放出来的同时附带了极高的稳定增伤。在12图13图极大的防空压力下大放异彩,然而输出能力却显得相对尴尬。技能仅仅增加了白值而没有弹幕辅助。
防空特化战列。非防空标准图逊于其他t0战列,但作为金皮依然可以说实至名归。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B
综合生存能力:S+
4.日给改
常驻重型建造,未改造前就是和菲尼克斯一样,蓝皮非改中最好用的那多少,改造后获取消弹能力,不仅是性价比更是战略上的战神。
拥有全游顶尖的点燃伤害,并可以buff全部的大炮。全改的日给整体的肉度有不错的提高,主炮效率提高使得其点燃伤害有很大进步,不过减少壹个主炮底座,对于期望点燃伤害有或多或少的影响,变为一艘吃点燃饭的舰娘。水上机的伤害特别尴尬,如果有新水上机或许处境有所改化。改造技能类似副炮机制,伤害可观,全改价格不错。
提议配合炮队运用,进步队伍整体的点燃线。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B+
综合生存能力:A+
5.加贺战列
苍红的回响限量建造/打捞,目前暂无获取方法。
面板杰出,拥有高伤害跨射弹幕,定给发射的鱼雷弹幕也能适当补刀(鱼雷输出在战列中仅次于提尔比茨),是不错的输出型旗舰,除防空外硬指标等于杰出。
不过弹幕稳定性不足,锁定旗舰却争夺不过长门,而最主要的是定位不明,即没有壹个领域可以做到顶尖,这些尴尬之处使她距离顶尖战列有一步之遥,实战算好用但仅限于此,在神仙打架的大炮中表现一般。
注:能够为赤城提供一航战的buff。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:A-
综合生存能力:A
6.绊爱战列
绊爱联动活动主题限量,暂无获取方法。
自带30%暴击率,主炮的输出能力较强。弹幕分散,因此道中平滑却不太适合BOSS战。然而同时也带来了虐菜大师的名号,平滑的输出在带队练级/捞船时表现较好。
生存方面较差,防空能力很弱。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:A-
综合生存能力:A-
【T2】
1.南达科他
军需商店20000功勋即可兑换,因此也是萌新的好伙伴。
综合素质过硬,拥有暴力的主炮增伤技能,然而30%的概率较为尴尬,输出相对不稳定(脸好T0系列)。
生存方面拥有突出的承伤技能,本身面板也较为出色,因此和华盛顿的组合成为了较为出色的演习pvp阵型其中一个。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B+
综合生存能力:S
2.马萨诸塞
自在鸢尾活动主题实装的战列舰,将在近期开始复刻。
美帝特色综合属性较杰出,生存输出指标双双出色。然而实际pve中,二技能强制改编弹种,超重穿甲弹在面对中重甲敌人时战斗力极强,然而面对轻甲敌人则特别无力。只擅于在boss战(中、重甲)多战列阵型中,发挥其强力的单点dps特色。
pvp凭借2技能杰出的散布和打击后排能力,在华南体系中有一席之地。一技能可以顶尖为马萨诸塞带来15%的炮击、防空、机动加成,满加成情况下是最肉的后排其中一个。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B
综合生存能力:SS
3.三笠
活动主题船,暂无获取方法。
拥有较强的输出能力和buff能力,虽无法达到金皮战列应有的顶尖水准,但在排除长门、出云后仍然属于可以一用的水准(重樱的旗舰位过于杰出)。然而事实上三笠无论是堪忧的生存性能和不强的输出能力上都输了长门、出云一截,运用场合基本上被压缩到ex本提供buff时运用。
生存方面由于基本没有对空能力较为贫弱,在一票战列中属于垫底地位(还占了旗舰位)。有壹个优点是三笠满破的油耗仅为14,比其他金皮都要低。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:A-
综合生存能力:B-
【T3】
1.伊丽莎白
常驻建造,5-2/7-1/10-4及众多活动主题中也皆可打捞获取。
时代的眼泪。曾经皇家阵型的核心,技能女王号令可以全方位提高全体皇家阵型的成员,但作为牺牲伊丽莎白并没有技能弹幕。因此随着越来越多带有强力弹幕的皇家舰娘出现,女王渐渐退出了舞台,不过作为0破低耗选择依然可以凭借自身的杰出光环技而稳坐低耗皇家阵型的后排。
作为开服实装的舰船改造也许较大。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B-
综合生存能力:A
2.宾夕法尼亚
低耗蓝皮战神,目前暂未放开改造(改造预定船)。特别容易入手,是萌新的好伙伴。
有强力弹幕,而且平滑度特别可观,身素质不差,炮击值,耐久都是蓝皮合格战列水准,配合MK6和弹幕输出平滑。被称为小华盛顿,性价比极高。然而防空、幸运都偏低,身为蓝皮上位替代太多,在顶级图表现乏力。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B
综合生存能力:A-
3.陆奥
暂无获取方法。
长门的姐妹舰,然而稀有度为精锐。只拥有壹个和长门一样的弹幕技能,相对来说少了旗舰技,但却由于弹幕形式仍然更适合旗舰位。
和长门一样,一旦触发弹幕伤害爆炸,然而只有40%的概率仍然显得相对尴尬,可以视作强化版的大。。除了这些之后幸运较低,运用时需要注意命中能力。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:A-
综合生存能力:A-
【T4】
1.敦刻尔克
维希教廷阵营的战列巡洋舰,近期将要开始复刻(自在鸢尾活动主题)。
一发预装填和50%的弹幕几率,使她的实用性比大七更高,可以作为大七0破打捞/低耗刷图的更新版。然而副炮相比大七而言,只能装备驱逐炮,低耗刷图时面对自爆也许有些乏力。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B-
综合生存能力:B+
2.黑暗界
常驻建造的独特类型重炮船,0破即可发挥极大影响(突破性价比不高),本身油耗在后排也算很低,省油是最大的优点。
弹幕技能的清场效果很好,然而耐久超级差,很容易翻船。因此常作为低耗打捞用/练级带队的保姆船。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B-
综合生存能力:B-
3.纳尔逊/罗德尼/科罗拉多/西弗尼吉亚/马里兰
游戏中俗称大七的系列船,其中纳尔逊、罗德尼可以通过常驻建造获取。后三位则是坠落之翼活动主题限量船。
大七指的是它们都拥有技能弹幕BIGSEVEN,也是该系列船只最大的特征较为强力的弹幕。除了防空之外大七的属性都算不错,不触发技能也有着常规SR战列的战斗力,触发弹幕(40%概率)则能达到清屏效果。
马里兰比其他五位多壹个血量越低伤害越高的技能,总体差距不大
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B+
综合生存能力:A
碧蓝航线|
首先,先主推b站上碧蓝航线wiki,有难题可以直接查,很综合。
第二从题主放上去的船坞里,华盛顿,波特兰(要改造)(新人任务现在似乎会讲到),雪风,以及恶毒,拉菲是培养优先度较高的舰娘。在游戏进步上可以每天任务攒魔方(三战三个,建造任务壹个)前期可以先重型池子(每天随缘)抽一些强度较高的战列重巡以及轻巡(例如约克公爵,长门,高雄等)。除此之外,还有白皮战神利安德,蓝皮战神菲尼克斯这样的船可以在前期运用,后期练级挂件。
接着是练级方面,可以先推图到3-4,接着在3—4驻扎捞赤城加贺两个金皮航母(爆率感动人)适合练级,接着在等级较高了以后可以去到6-4(捞夕立,练级优先度不高),7-2(练级圣地),8-4(捞摩耶,练级也不错)练级。当然,这已经是后话了。
至于各项数值,炮击影响伤害,雷击影响鱼雷武器伤害,这样的相对基础也不多说了。机动值和航速不能混淆,机动是战斗中的闪避相关影响影响,比如重巡这一舰种一百级前机动很低,一百级后才有所改善,就特别需要机动加成,前期可以用海军迷彩,紫色sg等装备或者维修工具(饭盒)来撑生存。到后期设备换成高性能舵机和金sg或者维修工具(饭盒)。另外主推配队道中需要至少壹个奶航(独角兽可以思考建造或者勋章随缘兑换),这样可以较平稳过图。后期(8-4以后解开明石,这个时候开荒才会开始程序化)。配队中,前排一号位是承伤位,伤害收到的最多适合高机动轻巡或者高耐久较高机动重巡,二号位是保护位,适合输出玻璃大炮或者拐(海伦娜主推)。三号位是次承伤位,适合一般轻巡。后排中间位置为旗舰位,适合弹幕战列(当然战列都要这个位置,副炮火力可以清理自爆船)其他两个位置其实都一样。
ps:8月20号开活动主题,最近先留点魔方。
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卡律布狄斯是《碧蓝航线》中的一名轻巡舰娘,她的技能特别特别,但实战体感一般。
首先,作为轻巡来说,卡律布狄斯的防空属性和高防空数值表现不错,硬白板方面的表现特别靠谱。然而,她的炮击和雷击数值表现不够突出,更多的还是作为炮击类型的轻巡定位。同时,她自身身板也不是特别硬。
在技能方面,卡律布狄斯的一技能可以进步机动数值,但对其帮助并不是很大。最特别的机制是概率触发的漩涡,具有聚怪的黑洞能力,但目前实测发现这个黑洞聚怪效果体感极其差劲,并不能把敌人聚集在一起,接着给集束雷或者手操雷暴队瞬间爆破的效果。而二技能是防空为主的,给自身不错的增伤能力,进一步进步卡律布狄斯的输出,但技能效果实际帮助提高有限。
在就业面方面,卡律布狄斯目前个人将其定位在前排二号或者三号的位置相对合适一些,不能打承伤位置,主要是以聚怪为主的输出和辅助为主,适合道中和BOSS战斗。但目前看来,她的表现并不是特别杰出,只能作为花瓶运用。
小编认为啊,卡律布狄斯在游戏中的表现一般,不太值得去重点培养。
碧蓝航线承伤位置的说明就聊到这里吧,感谢你花时刻阅读本站内容,更多关于碧蓝航线有必要去新区吗、碧蓝航线承伤位置的信息别忘了在本站进行查找哦。